真人快打:修订间差异

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=== 假人快打 ===
=== 假人快打 ===
*[[张宇斌]]
*[[张宇斌]]
=== 死人快打 ===
*[[比利海灵顿]]


== 后果 ==
== 后果 ==

2019年2月8日 (五) 08:00的版本

真人快打

毫无笋丝

释义

解决一切问题的最终行动纲领

场合

线下

评分

真人快打(英语:Mortal Kombat,又译作“魔宫帝国”)系列是一套的格斗游戏,自Midway1992年首次发表后便受到普遍好评,其作品最重要的卖点就是其血腥的效果,和以真实人物作为格斗角色出场,其格斗风格也是独树一帜。在推出初期其实并不为看好,但是发表之后便引起各界话题。当时因为此游戏有过多的血腥镜头爆头断肢等画面频频出现而被例为限制级游戏,并只能以成人作为销售对象。新闻和一些杂志用大篇幅进行了报道,很多人都是在新闻上才得知了这个游戏,Midway更是一跃成为知名厂商。[1]

对象

真人快打的对象通常硬度无限大,常规迫害手段已无法对其造成笋丝。

工具

  • 甩棍
  • 辣椒水

实例

(括号内为实施者)

真人快打已实现

真人快打未实现

真人快打失败案例

(又称假人慢打

假人快打

死人快打

后果

发展到真人快打地步的硬汉通常不惧怕任何笋丝,因此真人快打通常会导致对象更加非正常化、萎勃频率骤增,甚至硬度升级,成为连挨打都不怕的究极硬度人。然而客观上还是有所笋丝的,例如张伟被快打后在圈内圈外颜面扫地;黄瘸子被开瓢后精神状况变得更差,心也瘸了;猴大佐的玉碎为其履历留下永远的污点。

参考文献

  1. 中文维基百科真人快打条目