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       当然。说到底这整个项目,都是岩上先生(※岩上敦宏)直接对我说了「我知道奈须老师对社交游戏很头疼,但即使如此也希望您能助一臂之力」,才参加的。在这个基础上TYPE-MOON才能够获准主导项目。</sub>
       当然。说到底这整个项目,都是岩上先生(※岩上敦宏)直接对我说了「我知道奈须老师对社交游戏很头疼,但即使如此也希望您能助一臂之力」,才参加的。在这个基础上TYPE-MOON才能够获准主导项目。</sub>


其中,奈须蘑菇本人对FGO剧情将在2.0完结表示了肯定的想法。这在一些玩家解读看来,是指2.0后FGO/BGO就将关服的信号。<br>
可见[[奈须蘑菇]]本人对FGO剧情将在第二部后就完结的想法,表示了肯定。这在一些玩家解读看来,是指第二部后FGO/BGO就将关服的信号。<br>
当然,有些玩家则保乐观的心态,表示蘑菇的话极不可信;再者说,作为一款营收世界前几的手游,作为发行商的SONY,Aniplex也不可能放手这株摇钱树看其白白关服。那么就有可能是剧情完结,游戏继续运营,但主线剧情不更新,零零散散更新些支线活动的状态。有可能等到大部分玩家因为无活动,对此游戏不再感兴趣AFK后,才会迎来关服的手游结局。<br>
当然,有些玩家则保乐观的心态,表示蘑菇的话极不可信;再者说,作为一款营收世界前几的手游,作为发行商的SONY也不可能放手,让这株摇钱树白白关服。那么就有可能第二部剧情完结,游戏继续运营,但主线剧情不更新,而是保持零零散散更新些支线活动的状态。有可能等到大部分玩家因为无活动、无关键剧情,对此游戏不再感兴趣并AFK后,才会迎来关服的手游结局。<br>
反观BGO运营,将白白送上门的摇钱树置于尴尬之地,多次地智障操作败光了玩家的好感,让人怀运营组是否和主站不合,意图送葬B站最大的经济来源。
反观BGO运营,将白白送上门的摇钱树置于尴尬之地,多次地智障操作败光了玩家的好感,让人怀疑BGO运营组是否和主站不合,意图送葬B站最大的经济来源。


而[[陈睿]]强调的'''“去游戏化”''',仅仅体现在压制BGO上。并且将从BGO榨出来月球人身上的钱,投放在推广寨游碧蓝航线上,甚至还开发寨游雀姬(甚至在背后搞小动作打压雀魂)
而[[陈睿]]强调的'''“去游戏化”''',仅仅体现在压制BGO上。并且将从BGO榨出来月球人身上的钱,投放在推广寨游碧蓝航线上,甚至还开发寨游雀姬。意图把游戏产品的资源分散,免得BGO暴毙,导致全站出现资金缺口


甚至在18年下半年,传出了哔哩哔哩再次与日方{{fact|忘记了是哪方,Aniplex吗?}}再续了一年的BGO代理协议的消息,真可谓狠狠打了陈睿的脸。笔者在此喊话:若真想去游戏化,你B应当趁早放手BGO运营,然后看看去游戏化后的营收,才能清楚自己哪根葱。而不是将作为一种盈利跳板,将型月的硬实力看成自己的运营有方,在招股书上大书特书。想要原始积累资本早应该放下身段,而不是又当婊子又立牌坊,屑屑。
=== 年了,一续 ===
在2018年下半年,传出了哔哩哔哩再次与日方再续了一年的BGO国服代理协议的消息,真可谓狠狠打了陈睿想要去游戏化脸。笔者在此喊话:若真想去游戏化,你B应当趁早放手BGO运营,甚至放弃寨游碧蓝航线。然后看看去游戏化后的屑站营收,才能清楚自己哪根葱敢于去游戏化。而不是将其BGO作为一种盈利跳板,将型月和DELiGHTWorks游戏硬实力看成自己的运营有方,在招股书上大书特书。想要原始积累资本早应该放下身段,而不是又当婊子又立牌坊,屑屑。


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