BGO:修订间差异
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当然。说到底这整个项目,都是岩上先生(※岩上敦宏)直接对我说了「我知道奈须老师对社交游戏很头疼,但即使如此也希望您能助一臂之力」,才参加的。在这个基础上TYPE-MOON才能够获准主导项目。</sub> | 当然。说到底这整个项目,都是岩上先生(※岩上敦宏)直接对我说了「我知道奈须老师对社交游戏很头疼,但即使如此也希望您能助一臂之力」,才参加的。在这个基础上TYPE-MOON才能够获准主导项目。</sub> | ||
可见[[奈须蘑菇]]本人对FGO剧情将在第二部后就完结的想法,表示了肯定。这在一些玩家解读看来,是指第二部后FGO/BGO就将关服的信号。<br> | |||
当然,有些玩家则保 | 当然,有些玩家则保持乐观的心态,表示蘑菇的话极不可信;再者说,作为一款营收世界前几的手游,作为发行商的SONY也不可能放手,让这株摇钱树白白关服。那么就有可能,是第二部剧情完结,而游戏继续运营,但主线剧情不再更新,而是保持零零散散地更新些支线活动的状态。有可能等到大部分玩家因为无活动、无关键剧情,对此游戏不再感兴趣并AFK后,才会迎来关服的手游结局。<br> | ||
反观BGO运营,将白白送上门的摇钱树置于尴尬之地,多次地智障操作败光了玩家的好感,让人怀 | 反观BGO运营,将白白送上门的摇钱树置于尴尬之地,多次地智障操作败光了玩家的好感,让人怀疑BGO运营组是否和主站不合,意图送葬B站最大的经济来源。 | ||
而[[陈睿]]强调的'''“去游戏化”''',仅仅体现在压制BGO上。并且将从BGO榨出来月球人身上的钱,投放在推广寨游碧蓝航线上,甚至还开发寨游雀姬 | 而[[陈睿]]强调的'''“去游戏化”''',仅仅体现在压制BGO上。并且将从BGO榨出来月球人身上的钱,投放在推广寨游碧蓝航线上,甚至还开发寨游雀姬。意图把游戏产品的资源分散,免得BGO暴毙,导致全站出现资金缺口。 | ||
=== 年了,一续 === | |||
在2018年下半年,传出了哔哩哔哩再次与日方再续了一年的BGO国服代理协议的消息,真可谓狠狠打了陈睿想要去游戏化的嘴脸。笔者在此喊话:若真想去游戏化,你B应当趁早放手BGO运营,甚至放弃寨游碧蓝航线。然后看看去游戏化后的屑站营收,才能清楚自己算哪根葱敢于去游戏化。而不是将其BGO作为一种盈利跳板,将型月和DELiGHTWorks的游戏硬实力看成自己的运营“有方”,在招股书上大书特书。想要原始积累资本早应该放下身段,而不是又当婊子又立牌坊,屑屑。 | |||
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