托比·福克斯:修订间差异

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== 游戏的诞生 ==
== 游戏的诞生 ==
2013年,托比·福克斯和一个画师独自成立了一个游戏小作坊,由于经费的不足<small>(经常被后世少数ut弱智理解为托比福克斯不愿意制作3D)</small>,只能制作低成本的像素游戏,认为undertale不可能会火的托比福克斯便灌入了白左思想
2013年,托比·福克斯和一个画师独自成立了一个游戏小作坊,由于经费的不足<small>(经常被后世少数ut弱智理解为托比福克斯不愿意制作3D)</small>,只能制作低成本的像素游戏,认为undertale不可能会火的托比福克斯便灌入了白左思想
== 死妈游戏 ==
== 游戏弊端 ==
其开发的undertale虽然具有一定的创新性,但是白左思想充斥了整个游戏。
=== 兽交大师 ===
=== 兽交大师 ===
该游戏具有一个功能,名为饶恕,顾名思义,是放过某一个神秘生物。饶恕和不饶恕本应该是玩家自己的选择,然而托比福克斯却死命想要疯狂使用各种手段来逼迫玩家使用该功能,并且在玩家手残杀害一只怪物后使用人鱼之口对玩家实施辱骂,而且在你杀害papy的时候娈弟狂魔sans就会对你破口大骂,尽管你没有杀其他人,而怪物却可以杀你,奇妙深刻。笔者认为,饶恕功能最好让玩家自己选择,而不是逼迫,qqqxx
该游戏具有一个功能,名为饶恕,顾名思义,是放过某一个神秘生物。饶恕和不饶恕本应该是玩家自己的选择,然而托比福克斯却死命想要疯狂使用各种手段来逼迫玩家使用该功能,并且在玩家手残杀害一只怪物后使用人鱼之口对玩家实施辱骂,而且在你杀害papy的时候娈弟狂魔sans就会对你破口大骂,尽管你没有杀其他人,而怪物却可以杀你,奇妙深刻。笔者认为,饶恕功能最好让玩家自己选择,而不是逼迫,qqqxx