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== 对象 ==
== 对象 ==
真人快打的对象通常硬度无限大,常规迫害手段已无法对其造成笋丝。
真人快打的对象通常硬度无限大,常规迫害手段已无法对其造成笋丝。
== 介绍 ==
=== 什么是快打旋风?===
:快打旋风即真人快打,是地球online特有的pvp模式。
:模式允许玩家自由组队,您可以在格斗中使用[[手]]、[[甩棍]]、[[辣椒水]]甚至是自定义武器进行决斗或多人竞技。
=== 我该怎么参与快打旋风?===
:您可以主动邀请恶俗硬汉与您进行决斗,也可以对恶俗硬汉发动一场突袭,一切随您喜欢。
:针对本维基收录人物的真人快打都会被记录。
=== 如何提高胜率?===
:使用武器是提高胜率的最好方法,甩棍总比您的手好用!
:其次,您也可以与其他玩家组团对硬汉展开别样的车轮战,不过请首先确认与您组队的玩家不是特务。
:如果您是硬核的格斗游戏玩家,不屑于组团或使用武器,渴望一场决斗,那么在真人快打前进行假人慢打的练习,可以让您更轻松获胜!
=== 我该如何避免被请去喝茶? ===
:在所有对局中,1v1决斗形式的真人快打风险最低;
:在进行快打前就计划好合适的逃跑路线,如果条件允许,最好[[陈乾#普宁三赵弹|在24小时内地理漂移50km以上]];<br>
:殴打公认的人间之屑让您获得舆论优势;
:避免使用武器,尤其是自定义武器;
:避免在人多的场合进行真人快打;
:殴打法律意识薄弱的小鬼,确保在逃脱后不会被报告;
:邀请硬汉在国外进行对局;
:避免攻击硬汉的脆弱部位,比如[[裂变的眼睛|眼睛]],林檎和[[牛子]];
== 难度等级 ==
{{AmBox
|image = [[File:red.png|50px]]
|border = red
|type = 谨慎选择
|info = 难度一旦选择便无法更改,请合理评估自身的水平选择最适合自己的难度。挑战不符合您水平的高难度对局可能会使您受伤甚至'''物理回归虚无'''。
}}
=== 简单 ===
目标移速慢,通常是毫无战斗力的肥宅或小鬼;区域地形结构清晰;毫无防备,赤手空拳的落单敌人;低效率的真人快抓,甚至根本不会出警;少量甚至没有一般通过人士
通常地形包括:
*建筑物内部(别样的CQB大战)
*厕所(可以施放场地终结技:[[Portal:Coprophilia|粪坑地狱]]!)
*小巷
*天台(是男人就下一百层)
*更衣室(Lord of the lockerroom)
*小区(原子化散沙化的费拉社会)
*小学(菜鸡互啄)
*郊区(荒野大嫖客)
*农村
*西欧国家(polizei们不会管,而且你几乎不会碰到真人CS玩家)
=== 中等 ===
比简单难度难,但此等级依然对于高手较为简单。该等级拥有更快的出警时间;反咬能力更强的敌人;一般通过npc更多具有危险性
通常地形包括:
*街道(一般通过npc或许会通过暴力制止决斗)
*漫展('''强壮且训练有素的'''安保npc和'''持有刀剑类武器的'''一般通过npc会通过暴力制止决斗,如果你够幸运你会碰到'''开刃的'''刀剑类武器)
*中学(好事者)
*大学(更多的好事者)
*水弹枪场('''持有远程武器的'''一般通过npc或许会通过暴力制止决斗)
*airsoft枪场('''持有更为强力的远程武器的'''一般通过npc或许会通过暴力制止决斗)
*健身房('''肉体哲♂学度极高的'''一般通过npc或许会通过暴力制止决斗)
*韩国(你可能会被一瞬出警,东亚国家的警察较之其欧美同行效率普遍较高)
*日本(除了出警外,你还可能会碰到当地的893)
*美国(他们的cop几乎不管真人快打,但是你可能会遇到真人CS玩家)
=== 困难 ===
毫无疑问,最难。一瞬出警,高效的真人快抓,甚至将您当场击毙;敌人可能持有致命武器;敌人或许进行过专业的格斗训练;<br>敌人在因特网拥有大量粉丝,让您在舆论上处于劣势,甚至会使您反被真人快打;一般通过npc会把您的快打对局录像发送给警察,对你发射赵弹;
通常地形包括:
*机场(机场的工作人员可以将你当场橄榄而不会有任何笋丝!)
*政府大楼
*军事基地(地图是假的!哎呀!我眼睛业障重啊!)
*派出所(秒出警)
*商业区(大范围的悾慌往往伴随着真人快抓)
*天安门(懒羊羊你好像跑错方向了)
*德克萨斯(很容易演变成真人CS)
*中东(很容易演变成真人战地风云)
*[[上海幻电信息科技有限公司|幻电本社]]([[陈睿|陈叔叔]]用其盈利收入养的打手和沙手可不是[[林佳奇|吃素的]])
*创寨(刺杀[[杨帆]]的二十多名云南籍刺客已经一去不复返了)
'''打完就直接[[真人快打#终结技一览|Fatality]],没问题的。同时,不要忘了上传您的战绩!'''


== 工具 ==
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