窑子游戏:修订间差异
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* 拥有体量较大的厨向团体,较易吸引大量人群 | * 拥有体量较大的厨向团体,较易吸引大量人群 | ||
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* 拥有比较丰富的同人创作 | * 拥有比较丰富的同人创作 | ||
* 因为玩家群体较大,使得较多蹭热度盈利的无关人士光顾 | * 因为玩家群体较大,使得较多蹭热度盈利的无关人士光顾 | ||
2019年1月20日 (日) 07:42的版本
| 用语解释
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| 窑子游戏 | |
|---|---|
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释义 |
以立绘作为卖点吸引玩家的游戏 |
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场合 |
网络世界我操你妈 |
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评分 |
★★★★ |
窑子游戏,狭义为以舰C为代表的“C-like类型游戏”,广义上指以立绘作为其卖点吸引玩家的非色情类游戏,作为去仑力游戏的一个特殊的类别,它也适合网易的“养猪场理论”以及满足大势所趋的特征,往往只在萌二圈内流行。
特征
理论上讲,某个“二次元C-like游戏”被称为窑子游戏需要符合以下全部或部分特征:
1,属于去仑力游戏的范畴,而其在此处的更为具体的表现为:
- 高度同质化的游戏机制,除了个别游戏性较强的个例以外游戏性均不高,因此本身需要依靠立绘作为卖点支撑
- 拥有体量较大的厨向团体,较易吸引大量人群
- 本身较高的盈利性质,氪金重灾区
- 拥有比较丰富的同人创作
- 因为玩家群体较大,使得较多蹭热度盈利的无关人士光顾
2,本身定位并不是作为色情游戏,反过来甚至可能涉及一些严肃题材
3,没有直接的强烈色情内容,但是往往会打所谓擦边球,且较为频繁。实际上几乎所有的窑子游戏都以此作为主要卖点之一。
4,角色较多,即“窑子”一词的特征
词源
窑子,原指古代最下层的性交易场所,而目前公认的说法是此概念最先由“少女前线”玩家提出,而新出现或者过去的同类型游戏也适用于这个概念。
比较可信的说法
公认的此类游戏的起源是战舰拟人游戏“舰队Collection”,这类游戏的人物立绘通常有“正常”和“战损”两种版本,而后者由于其(通常为衣着破损导致)暴露程度往往会不可避免地与软色情相联系。
而后来出现的C-like游戏“少女前线”和“碧蓝航线”则因为其相比于其它C-like游戏有着更为突出的裸露与性暗示元素而得以称为“窑子”,尽管也有部分游戏并没有将其作为主打卖点。
除此之外,由于这类游戏通常有着大量同人以及cosplay类同人创作,色情类同人的泛滥也难免与“窑子”相关联。
典例
注:以下将按照其中文译名首字拼音排序。
以军事类拟人题材
非拟人的以架空世界观为题材
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