張春良

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於 2019年5月15日 (三) 11:15 由 imported>木曾桂华 所做的修訂 诋毁死者
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張春良

暴雪剋星

姓名

張春良

常用ID

張春良老師

職業

「青年作家」

能力

自導自演

特長

販賣焦慮
抄襲

必殺技

發死人財

硬度

所屬

軍訓糞蛆學校

張春良(1977 - ),迫真網絡成癮戒治專家,為「遊戲商」、「電子海洛英」等陰謀論世界觀在趙國境內的傳播起到了重大的貢獻。

喜好遊玩《魔獸爭霸3》的初中生張瀟藝自殺身亡後,張春良以張瀟藝父母代理人的身份,串聯了一批軍訓糞蛆人士,宣稱將要對暴雪娛樂進行黑色高級訴訟,卻被中國境內的法院一瞬駁回申請,此事便不了了之。

雖然張春良的傳銷水平泰國第幾,造成的社會危害顯著低於楊永信、陶宏開、陶然等人,並且在其人生巔峰後迅速過氣,但張春良為軍訓糞蛆學校提供的理論支持起到了極其惡劣的影響。

摸金校尉

張瀟藝自殺事件

2004年12月,天津的初中二年級學生張瀟藝在遊玩《魔獸爭霸3》36個小時之後,留下了4封遺書給他的親人和朋友,隨後在24層樓跳樓身亡。在給父母的遺書中,張瀟藝傳達了自己成績不佳被父母譴責的挫敗感,宣稱自己是什麼都做不好的垃圾;而在交給朋友們的遺書中則提及了角鷹獸騎士、復仇天神等《魔獸爭霸3》中的單位名稱。

根據其父張建華的描述,因為張瀟藝沉迷於《魔獸爭霸3》導致成績下降,其父曾經因為暴怒當面撕毀了張瀟藝撰寫的小說《守望者傳》。雖然張建華為自己的行為開脫為「想要慢慢感化」、「沒有實施打罵」,但可以推測這就是張瀟藝自殺的契機之一。因為張瀟藝只上到初二,《守望者傳》這篇小說以路人的觀點來看並沒有什麼可讀性,然而對於當時的張瀟藝來說可能是少數能夠讓他寄託存在價值的「作品」。

雖然沒有詆毀死者的意圖,通過對張瀟藝的小說的閱讀,張瀟藝並不了解《魔獸爭霸3》的劇情,該小說似乎是從自定義對戰的情節中通過聯想創作的,其中有關《魔獸》系列的設定與原作差距很大,可能是他當時靠道聽途說得知的。筆者認為《魔獸爭霸3》對張瀟藝價值觀的影響並不如張春良及張建華宣稱的程度。

張瀟藝遺書中對父母的「致歉」言論中也提及了「來世」會做一個好孩子,可見張瀟藝和任何常人一樣,明確得知跳樓這一行為會導致自己的死亡。遺書中使用了部分遊戲用語只是因為中二或試圖使用更「藝術」性的表達手法,與現今很多正常的亞文化愛好者並沒有什麼區別。

按照張瀟藝同學的言論,張建華夫婦關係極其惡劣,一度有離婚的可能,也會將怒氣轉嫁到張瀟藝身上,張瀟藝有時回到家卻沒有人給他做飯,需要以方便麵度日。張瀟藝不想停留在氣氛壓抑的家中,故選擇在網吧拖延回家的時間。如果此說屬實,張建華對張春良的信任,可能也存在着轉嫁社會對他的譴責的成分。

詆毀死者

人間之屑張春良在此事中發現了消費死者的絕佳機會。張春良向張建華宣稱,張瀟藝是因為沉迷於《魔獸爭霸3》,分不清現實和虛擬世界,認為死了也可以復活,才會自殺的。張春良在北京軍區總醫院醫學成癮科找到了使用藥物實施迫真「網癮戒治」的黑色高級專家陶然,給死者張瀟藝開具了一份「網絡成癮綜合症」的鑑定證明。

陶然根據張瀟藝遺留的作品進行了迫真「醫學分析」,給已經死亡8個月的張瀟藝做出的鑑定如下:

“张潇艺曾是品学兼优的学生,因长期沉溺网络游戏最终导致自杀。我院工作人员通过对他留下的网游笔记和遗书等资料进行医学分析,得出如下结论:张潇艺生前因过度沉溺不健康网络游戏,患有严重的’网络成瘾综合征’。”

《守望者傳》顯然是一篇張瀟藝結合《魔獸爭霸3》的遊戲性撰寫的「奇幻小說」,然而陶然卻因為文中出現的超自然行為判斷張瀟藝有精神障礙。如果陶然的說法能夠成立的話,劉慈欣查良鏞等人按照這種標準,也一定是嚴重的「網絡成癮綜合症」了。

陶然的這一說法得到了張建華的認可,張建華聲稱:「他已經分不清什麼是現實什麼是虛幻了,他覺得自己就是遊戲裏的主人公,跟敵人打鬥。」

「公益訴訟」

雖然張春良的言論漏洞頗多,但張春良利用了張建華不願承認自己對兒子的自殺負有責任的心理,成功腦控了張建華作為自己的信徒,與張建華一起前往天津塘沽法院起訴暴雪娛樂。因為起訴的理由完全不成立,張建華的起訴申請直接被法院駁回,但張春良依靠這場鬧劇,將自己包裝成了「反抗電子海洛英」的「法治英雄」。

張春良製造這起假人慢訴事件後,就開設了新書發佈會,在書中他繼續消費死者張瀟藝,用來販賣焦慮,然而經過部分網民的閱讀指出,張春良的作品和當時網絡上的反網絡鬥士段子並沒有什麼區別,疑為抄襲。

實際張春良根本對《魔獸爭霸3》毫無了解,張春良宣稱《魔獸爭霸3》是「網絡遊戲」,但顯然這是一款單機遊戲。有人試圖向張春良解釋,《魔獸世界》才是網絡遊戲,張春良回應稱,「二者內容基本相同,可以認為是同一個東西」,並一直堅持原有的觀點。

雖然從事後諸葛亮的角度,現今的暴雪娛樂是一個兜售雪劇本、壓榨員工、愚弄玩家、吃老本的屑公司,但並不能改變張春良的這種造謠死者、碰瓷炒作行為的死媽本質,張春良的黑屁也並沒有對暴雪造成任何實質筍絲。

趙象認證

2005年,張春良被中央電視台認證為十大年度法治人物之一。介紹文本如下:

*网络沉溺社会问题研究学者——张春良 

2005年元旦前夕,家住在天津塘沽区的13岁少年张潇艺站在一栋24层高楼顶上,纵身跃起朝着东南方向的大海“飞”去。他要去追寻网络游戏中的那些英雄朋友。他的离去,给他的父母留下了永久的伤痛,也给像他一样的网游少年和家长们以深深的震撼。8个月后,一个人站了出来,他说,他要为被网络游戏毒害了的张潇艺打一场官司,他就是张春良。 

张春良,网络沉溺社会问题研究学者、某报网瘾防治研究所主任、网络沉溺公共救助志愿者召集人、网络沉溺公共救助网创办人。在近期推出的调查成果《网络游戏忧思录》一书中,他把针对网络游戏的行动称为新一轮的“鸦片战争”。 

近一年多来,张春良走访了全国各地近300家网吧,调查了700余例因青少年迷恋网络游戏而引发的悲剧。而根据最新统计的结果,目前我国约有2000万网游少年,其中有260万网游成瘾少年。另外一份报告则表明,在网络游戏的玩家当中16~30岁的人们占了87.4%,青少年更是当中的主体。目前,他所召集的网络沉溺公共救助志愿者有900人,以孩子家长为主,来自各行各业,他们主要是帮助家长正确看待网络游戏,帮助网游少年。 

张春良说,他不要让张潇艺白白地死了,不要让更多的张潇艺出现。

張春良這番荒唐的鬧劇也能被評定為法治人物,這是怎樣神必的一個審核體系,筆者暫且蒙在鼓裏。

網癮鬥士

迅捷如風

張春良自稱走遍了全國各地260家網吧,調查了700餘例因青少年迷戀網絡遊戲而引發的悲劇,然而經網友計算,從《在網絡上狂奔》到《網絡遊戲憂思錄》的間隔時間,按照最遠的出版時間為長度限制,則張春良需要1天調查2例「悲劇」。同時,張春良在描述張瀟藝事件時使用了大量張瀟藝的照片,用來展示「網絡遊戲」是怎麼把這樣一個好學生毀掉的,然而他描述的其它「悲劇」卻一張照片都沒有留下。

七實三虛

張春良書中的「網絡遊戲」引發的悲劇,很多都是現實中存在的新聞,然而原事件都和網絡遊戲沒有什麼聯繫,張春良把殺人動機直接修改為「為遊玩網絡遊戲」。張春良甚至沒有更改當事人名字和地點,只是修改了被害人的職業,導致網友可以直接用搜尋引擎查到原案例,可見張春良非常重視保護被他抄襲的記者的知識產權。

張春良的這種創作方式,筆者不由得聯想到一本黑對惡俗維基的報道內容。

黑客攻擊

張春良曾經宣稱他的個人網站被黑客攻擊,寫上了「不要管網絡遊戲的閒事」的威脅言論。然而開發網絡遊戲的公司有那麼多,張春良碰瓷的《魔獸爭霸3》根本就不是一款網絡遊戲,顯然是張春良的一出自導自演。

經網友調查稱,張春良的網站在其作品發售前,點擊量只有400。假設真的有某位不知名黑客為了維護中國的網絡遊戲產業要向某些人發起威脅的話,張春良這樣一般人都找不到的網站根本就沒有被攻擊的價值。

良人藥

《在網絡上狂奔》

《在網路上狂奔》一書的副題「一個少年的死和對一個產業的訴訟」引人關注。該書剖析了網癮少年張瀟藝的死因,記錄了作者張春良為此開始一場前所未有的公益訴訟——起訴整個網絡遊戲產業的故事。該書詳盡闡述了他的觀點以及他為之付出的種種努力。

2004年12月27日,13歲男孩張瀟藝,在到網吧上網36小時後,站在天津市海河外灘一棟24層高樓頂上,雙臂平伸,雙腳交叉成飛天姿勢,縱身躍起朝着東南方向的大海「飛」去,去追尋網絡遊戲中的那些英雄朋友:尤第安、泰蘭德、復仇天神以及守望者……一個含苞待放的花季少年,一個曾經品學兼優的學生,就這樣夭折了。北京軍區總醫院醫學成癮科的醫學證明上寫道:[1]張瀟藝生前因過度沉溺不健康網絡遊戲,患有嚴重的「網絡成癮綜合症」。

這位少年為世人留下了8萬字的網遊筆記《守望者傳》。《在網路上狂奔》一書全文收入了這部網遊筆記[2],以此警示世人:網絡遊戲對未成年人的侵害已經非常切實和具體。

《網絡遊戲憂思錄》

「網絡遊戲」這個詞彙宣告了一種新娛樂形式的誕生。從表面看,它似乎已經成了青少年最喜愛的娛樂項目了。據最新的統計結果,目前全國約有2300萬網遊少年,其中有260萬網遊沉溺少年,這些人成了網絡遊戲的主體。但是網絡產業卻一直廣受詬病,憑藉高科技的光環貪婪地攫取着巨額利潤,而全然不顧受眾的心理承載度,所引發的社會悲劇時有發生。有的孩子因長時間玩網絡遊戲猝死網吧、有的因為爭奪虛擬財產而殺人。青少年網絡沉溺研究者張春良在他的著作《網絡遊戲憂思錄》一書中,列舉了20多個典型案例,個個觸目驚心。

《網絡遊戲憂思錄》是國內第一本提出網絡遊戲產業社會責任的論著,它剛一問世就受到文化產業部門與網絡界的關注,也引發許多爭議。張春良把探索遊戲產業與青少年網絡沉溺之間的關係作為他的研究方向,他曾走訪了全國240家網吧,收集了700餘例網絡沉溺的案例,接觸了其中六七十位家長,並曾親眼看見一位母親跪倒在兒子腳下,嚎啕大哭着央求兒子回去上課!這件事情觸動了張春良的神經。這也使他深深地意識到,網絡沉溺對人造成的侵害已非常具體。然而直到今天,這些遭受侵害的個人和家庭都沒有得到任何權益的補償。

在分析了網絡遊戲泛濫的成因和所造成的社會惡果之後,張春良把矛頭直指網遊產業,認為它在不斷地製造「電子鴉片」。他將此歸結為管理的失效,為此,他在書中嘗試着提出了一些解決之道。全書滲透着一名青年學者的憂患意識和強烈的激情,散發出一種彌足珍貴的社會責任感。與其說這是一本「憂思錄」,倒不如說這是一本向不良網絡遊戲宣戰的宣言書。

《狗日的網絡遊戲》

《港澳日報》社長田炳信與張春良在2005年1月的訪談。

語錄

  • 海洛英是第一毒品,比海洛英更毒的是沒有監管的權力,比權力更毒的是無法控制的網絡遊戲。
  • 不誇張地講,一場爭奪青年一代的戰爭已然揭開序幕。觸目驚心的血淚現實赫然昭示,這場戰爭爭奪的還是中國的未來,中華民族的命運。在這個和平的年代,在一個沒有硝煙的戰場上,我們還需要多少這樣的血和淚,才能敲響網絡遊戲的警鐘,才能喚醒沉溺網遊的青少年和他們的監護人?難道我們又要等到毀滅的邊緣才覺醒嗎?
  • 從高樓林立的摩登城市,到封閉落後的傳統村莊,網吧如病毒一般迅速擴散開來;網絡遊戲像毒瘤一樣附着在社會的機體之上。
  • 其它種類的毒品,很明顯的,人人都知道那是毒品,人有了戒備心理,而網絡這東西,人們都不太了解,都打着文明的幌子,以為是高科技。
  • 我想起了以前的鴉片戰爭,英國人源源不斷地把鴉片運到中國來,把中國人都變成了東亞病夫,而今天的網絡遊戲,也把一個國家的青少年搞得沉溺其中,這是件很可怕的事。
  • 現在青少年的學習壓力越來越重,而網絡遊戲則創造了一個非常寬鬆的虛擬世界,你在遊戲中可以隨意地殺人、放火,可以結婚、戀愛,而這一切都不必承擔任何後果。
  • 魯迅先生說,浪費別人的時間就是圖財害命。我們還要強調一句:引誘別人上癮就無異於販毒。
  • 網絡遊戲的致害問題已經到了這麼嚴重的程度,很多受害的家庭找不到地方申訴,就算沒有張春良,也會有李春良、王春良站出來。

參考文獻及註釋

十問張春良 網遊不能妖魔化,網癮不能精神病化

  1. 即網癮三巨頭之一,北京軍區總醫院成癮醫學中心主任陶然
  2. 閣下就是這麼湊字數的?